indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33897
它代表了地块的季节性降水和气温条件,而这与农业和天气密切相关。……Gray Eminence中的地块都具有510单位的地块面积,每个单位差不多代表一平方公里的面积。……之后我们会在建筑开发日志中对其进行详细说明,这里我们不作更多展开;简单地说,所有的建筑都会占据一定的地块面积,所以你不能在一个地块里造无限多的建筑
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。你还必须要找到【风筝】来进入下一个关卡
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
对应到职业当中:1.配乐师2.配乐师3.配乐师 或 混音师4.配乐师 或 混音师 或 专业母带工作室二……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……这方面的投入就是沟通成本。有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性
indienova.com/groups/post/102362
完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
版本:Early Access
总页数:50
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